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ARKit开发者已减少50%,还能否顺利的过渡到眼镜?

北极蚊子 2018-1-4 18:19

  今年的iOS 11应该是iOS新版本中最失意的,小问题不断,设备续航没有尽情的优化,这简直太影响用户体验,所以更新率迟迟上不来也是情理之中的事情。PS:iOS 11是iOS史上小更新最多的新版本,主要是问题太多,太坑用户....

  虽说iOS 11只是一个常规的新版更新,但对于苹果来说,这个新系统却意义非凡,因为借助iPhone 8、8 Plus以及X这三款手机,他们让用户在iOS上体验到了AR的魅力。

  虽说苹果一直强调,他们已经把AR技术列为未来持续发力的领域,但开发者似乎并不怎么买账。从调研机构Apptopia送出的数据看,自从iOS 11 9月发布后,跟AR相关的应用数量就在持续下降。

  具体来说就是,9月份iOS 11发布后,App Store中先后有300款左右ARKit应用,不过从10月开始下降,数量减少至200,而11月数量持续下滑降至150,而已经过去的12月数量则少有回升,但数量依然只有170。

  让苹果颇为尴尬的是,开发者对iOS 11 ARKit的兴趣越来越低,而这些AR相关应用中,42%是游戏、娱乐应用,而11.9%则是工具类应用,教育类的占比7.8%。

  虽然有传言称苹果将于近几年推出相关的AR智能眼镜,但是随着早期开发者的不断流失,也将会对其眼镜造成一定的影响,不过这也是情理之中,毕竟AR的原配不是手机,AR体验会受到种种约束,现在也只能期许着ARkit能顺利的移植到眼镜平台上。

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